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Naeryan
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13/12/13, 01:04 am
-No se permite el uso del dominio en caso de brujos.

-No se permite el uso de seres asociados.

-Habilidades de combate extra no están permitidas a menos que influyan en el uso de magia. (Ejemplo práctico: no se permite a un vampiro transformarse en humo. No obstante sí se permite a un cambiante hacerse crecer más manos para conjurar más hechizos, o a un goliat absorber rescoldos de magia)

-En el caso de las criaturas con cualquier tipo de precio, se permite la recarga si la ocasión se presenta a lo largo de la refriega. Por esta razón las reservas de los combatientes serán igualadas antes de cada ronda.

-No se permite la posesión a menos que sea imprescindible para formular hechizos. En ese caso sólo se permitirá el uso de un cuerpo o artefacto.

-No se permite traerse previamente cargadores, hechizos o runas preparados o dispositivos mágicos de cualquier tipo. Cualquier refuerzo debe tener lugar a lo largo del tiempo de la refriega.(Ejemplo práctico: una persona no puede trazarse runas de defensa previas al combate. No obstante, si mientras este está teniendo lugar quiere dibujar un circuito rúnico con los medios que tenga a su alcance es libre de hacerlo.)

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