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Giniroryu
GM
Status : Rest in fucking pieces.

Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.

Personajes :
Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrunelia: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.


Armas :
Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.



Ficha de cosechado
Nombre: Lethe
Especie: enderth
Habilidades: conocimiento de técnicas de supervivencia, orientación y vista de lince.
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Normas sobre los efectos personales Empty Normas sobre los efectos personales

24/07/13, 04:19 pm
A lo largo de las cosechas se decidió establecer un límite claro sobre lo que los personajes pueden o no traer a la ciudad. Estas son las normas al respecto:

-El equipaje está limitado a lo que puedas llevar en los bolsillos y siempre que sea algo coherente que esté normalmente ahí ya que los cosechados van drogados por lo general y no tienen tiempo de hacer exigencias. No puedes tener mil bolsillos en una cazadora o estar tan llenos que el personaje no pueda ni moverse y han de tener coherencia con el personaje en sí. Sentido común o se hace una advertencia que podría terminar en perder absolutamente todo lo que lleva en ellos.

-Las mochilas, bolsos o cualquier otro complemento de este estilo quedan fuera de la cuestión, nadie recoge su mochila antes de que le cosechen medio drogado y el cosechador no carga con pesos innecesarios.

-Las armas no están permitidas en ningún caso.

-Sobre los aparatos electrónicos: a los que pasan encendidos o en standby se les fuden los circuitos y quedan inservibles durante toda la cosecha. Si vais a pasar algún aparato electrónico apagado, que tenga sentido que lo esté o también tomaremos medidas. Aun estando apagados pueden verse afectados por el portal de alguna manera.

-En cuanto a los seres vivos, las mascotas no están permitidas por diversos motivos ya establecidos en otros puntos. Para otros casos con seres vivos, consultad con nosotros y se deliberará.

Antiguas normas, vigentes hasta el fin de inscripción de la octava cosecha:
-El equipaje está limitado a lo que puedas llevar en los bolsillos y siempre que sea algo coherente que esté normalmente ahí ya que los cosechados van drogados por lo general y no tienen tiempo de hacer exigencias. No puedes tener mil bolsillos en una cazadora o estar tan llenos que el personaje no pueda ni moverse y han de tener coherencia con el personaje en sí. Sentido común o se hace una advertencia que podría terminar en perder absolutamente todo lo que lleva en ellos.

-Las mochilas, bolsos o cualquier otro complemento de este estilo quedan fuera de la cuestión, nadie recoge su mochila antes de que le cosechen medio drogado y el cosechador no carga con pesos innecesarios. Únicamente se permiten si son muy pequeños, tamaño bolsillo estándar para que nos entendamos, como puede ser una riñonera o un zurrón (y aquí vuelvo a hacer hincapié en que a nadie se le ocurra añadir un complemento así a su personaje sólo por traer más cosas. Coherencia, por favor).

-En cuanto a las armas, solo se permiten llevarlas encima si es coherente con el mundo y el trasfondo del personaje mientras sea algo pequeño. Las armas grandes quedan totalmente prohibidas, así como las armas de fuego (aunque estén descargadas). Igualmente el número de armas que sea razonable, aunque todas sean pequeñas.

-Sobre los aparatos electrónicos: a los que pasan encendidos o en standby se les fuden los circuitos y quedan inservibles durante toda la cosecha. Si vais a pasar algún aparato electrónico apagado, que tenga sentido que lo esté o también tomaremos medidas. Aun estando apagados pueden verse afectados por el portal de alguna manera.

-En cuanto a los seres vivos, las mascotas no están permitidas por diversos motivos ya establecidos en otros puntos. Para otros casos con seres vivos, consultad con nosotros y se deliberará.
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