- Rocavarancolia Rol
Trama
15/09/19, 07:55 pm
Recuerdo del primer mensaje :
[Nota GMil: así es, vuelven al rol las amadas tramas. Igual que la Trama de los Sueños esta afectará a todo el rol, aunque (naturalmente) de formas muy distintas. Al igual que en la anterior ocasión este tema servirá para recopilar todos los posts importantes acerca de la Trama.
Prestad atención. Y recordad hacer feliz al gremio GMil con hermosas conspiraciones]
La noche amortajaba a Rocavarancolia. La ciudad no se había terminado de recuperar del ataque de la Torre de los soñadores y se hallaba ya inmersa en el frenesí de recibir a los cosechados. Muchos ojos miraban hacia los portales para ver qué nuevas semillas entrarían en Rocavarancolia... y apostar sobre cuáles sobrevivirían.
Es decir, era el momento ideal para las conspiraciones.
Muy lejos del trajín dos figuras andaban entre monstruos y espantos. Una iluminaba el camino.
—Entonces, ¿lo has encontrado?
—Así es. Y tú también, por lo que veo.
—En efecto.
La primera figura dirigió a la segunda hacia el lugar que acababa de proteger con hechizos y luego, con mucho cuidado, introdujo su luz para iluminarlo bien. Su acompañante quedó en el sitio, presa del más poderoso pasmo.
—Por todos los dioses... No esperaba tanto... Con todo esto-.
—Solo usaremos uno —le cortó la primera voz.
—¿Qué? ¿Por qué?
—Porque con uno nos sobra. Usar más es demasiado peligroso.
La segunda figura retiró su mirada indignada y la dirigió nuevamente ante lo que dominaba su habitación. Su éxtasis original fue sustituido por la cautela. Ahí había un gran poder, listo para usarse... y también para destruir a su portador, si no se manejaba con cuidado.
Lentamente asintió.
—Muy bien. Uno valdrá.
[Nota GMil: así es, vuelven al rol las amadas tramas. Igual que la Trama de los Sueños esta afectará a todo el rol, aunque (naturalmente) de formas muy distintas. Al igual que en la anterior ocasión este tema servirá para recopilar todos los posts importantes acerca de la Trama.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Re: Trama
13/10/21, 04:08 pm
En cuanto recibió el informe de parte del Cuerpo de Espías, Leährra, acompañada de algunos de los miembros de las Fuerzas Armadas, se dirigió al lugar que le habían descrito.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Re: Trama
15/10/21, 08:13 pm
Días después del descubrimiento de los cadáveres, Leährra se reunió con la Alquimista Mayor en el salón del trono. Dama Aroma extendió una tela sobre la mesa y extendió sobre ella un tarro con un líquido azulado y varias muestras de plantas y otros ingredientes.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Re: Trama
22/11/22, 11:49 am
La investigación se hallaba en un punto muerto y las recientes reuniones del Consejo habían sido considerablemente frustrantes. Aquella no era la excepción y se podía observar claramente el agotamiento en cada uno de los rostros presentes. La Reina se frotó los ojos mientras suspiraba después de otro intercambio de ideas no demasiado productivo. Pero, de inmediato adoptó de nuevo una pose más digna de su título en el trono que ocupaba y su rostro se giró hacia un integrante de aquella sala en concreto.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Re: Trama
21/08/23, 07:35 pm
Al mismo tiempo que une myceta con la lengua suelta revelaba sus idas y venidas, Yukael el descornado preparaba meticulosamente el ritual con el que llevaba años soñando. No solo estaba de buen humor por eso, sino que también ayudaba el torrente de magia inaudito que recibía últimamente.
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Si necesitáis poneros en contexto acerca de lo que está ocurriendo, deberíais empezar desde este punto, siguiendo la investigación de los personajes involucrados.
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- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.
Re: Trama
24/01/24, 01:22 am
La traca mágica de Ataulfo no consigue distraer a sus atacantes tanto como el liche esperaba y se descubre a sí mismo en peligro.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Personajes :
● Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
● Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
● Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
● Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
● Lethe: Horus, enderth.
● Rägjynn: mjörní.
● Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.
Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente.
Armas :
● Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
● Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
● Irianna: arco y estoque.
● Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
● Lethe: arco y lanza.
● Rägjynn: jō.
● Naeleth: arco, sai y báculo.
Status : Gin: do the windy thing.
Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.
Re: Trama
25/01/24, 12:12 am
Azra había dejado de vigilar la escena en cuanto apareció el Consejo, pero no tenía ninguna duda acerca de la muerte de Ataulfo. Los restos de la manzana machacada que pronto se desvanecerían por completo eran la prueba irrefutable de ello.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguasPersonajes :
● Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
● Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
● Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
● Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
● Lethe: Horus, enderth.
● Rägjynn: mjörní.
● Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.
Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente.
Armas :
● Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
● Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
● Irianna: arco y estoque.
● Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
● Lethe: arco y lanza.
● Rägjynn: jō.
● Naeleth: arco, sai y báculo.
Status : Gin: do the windy thing.
Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.
Re: Trama
13/02/24, 12:05 am
Una vez el Consejo se encontrase encerrado de vuelta en el Castillo, bien lejos de la zona, Azra se pondría en marcha sin perder más tiempo. El templo de los suicidas abnegados estaba cubierto por una buena clase de hechizos bien camuflados, difíciles de detectar hasta para otros hechizos o habilidades especializadas en ello.
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