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Naeryan
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10/08/14, 02:25 am
Recuerdo del primer mensaje :

Hilo comodín para anunciar cambios en la estructura ya existente del rol.

Lo inauguro con un cambio en el sistema de magia del rol: los asteriscos (indicadores para cosechados) ahora marcan cansancio mágico. Os recomendaría una relectura de esa sección para empaparos mejor de lo que implica.

También se han detallado las conscuencias de los traspasos en el caso de los no-usuarios de magia.

_________________________________________

"And if you gaze long enough into an abyss, the abyss will gaze back into you."
Al veros conspirar... (CLICK):
Al poner un evento... (CLICK):
Durante el transcurso del evento... (CLICK):

GM

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Actualizaciones - Página 5 Empty Re: Actualizaciones

16/07/17, 07:27 pm
Se ha añadido un nuevo hechizo al listado de magia.

-Robo de habilidades: hechizo nigromántico exclusivo de xipe totecs. Permite que cuando se viste con la piel completa de un ser que posee habilidades fisicas que él no (volar, respirar bajo el agua, etc) sea capaz de utilizarlas.
Lanzamiento por contacto. Conjuración muy larga.
GM

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21/08/17, 07:46 pm
Se han hecho ligeras modificaciones al nivel de capacidades físicas de Kitsune y Naga, podéis echarle un ojo en el bestiario.
GM

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Nombre: Lethe
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20/09/17, 01:33 pm
El censo de Rocavarancolia ha sido actualizado.

Se han movido a la sección de fallecidos las fichas de las recientes víctimas de la trama. La sección de "sin nombre" ha desaparecido y las fichas que comprendía ahora las podéis encontrar en su correspondiente lugar por orden alfabético (según sigan con vida o no).

Se han añadido las siguientes fichas: Estrago, Secuoya, Seide Manoblanca, (dama) Tersa y Tuétano.
GM

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20/09/17, 10:22 pm
Ha habido una pequeña actualización en el tema que recoge los códigos de colores disponibles, que ahora contiene un ejemplo de todos ellos, tanto por su nombre como por su código hexadecimal, para ver mejor cómo quedan sobre el fondo del foro.
GM

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Nombre: Lethe
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02/03/18, 07:36 pm
Editado el Censo con dos nuevas fichas: Gran Colmillo y Lasca.
Giniroryu
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Status : Rest in fucking pieces.

Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.

Personajes : Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrunelia: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.


Armas : Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.



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20/03/18, 07:20 pm
Editados los recursos de transformados con dos nuevas adiciones que nos habían quedado en el tintero: sangre de vampiro y plumas de pegaso.
Tak
GM
Status : ✧ ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ

Personajes :
Gael/Koval: fuego fatuo terrícola.
Kin: demonio raigaurum irrense.
Ayne: anima sinhadre.
Eara: sinhadre sin esencia.
Nime: demonio mineral libense.
Iemai: cercana, fallecida.


Armas :
Gael/Koval: espadas rectas, maza y quimeras.
Kin: alfanje y guan dao.
Ayne: sable.
Eara: ballesta de repetición.
Nime: dagas.



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23/03/18, 05:08 pm
Se ha cambiado la normativa sobre avatares del foro. A partir de ahora el tamaño máximo que se puede utilizar es 180x280 píxeles.
Giniroryu
GM
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Personajes : Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrunelia: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.


Armas : Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
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Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
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24/03/18, 11:40 pm
Tal vez hayáis notado un cambio evidente al entrar: ha habido una redistribución y cambios de nombre en varios subforos de la sección informativa ("La Sombra de la Luna" actualmente).

Para mayor claridad, el subforo que antes era "Cosechados" ahora se llama "Normas y guías". Dentro de este, echadle un ojo nuevamente a normas y funcionamiento del rol, ya que se ha vuelto a editar ligeramente. El tema acerca de cómo lanzar los dados ha sido totalmente actualizado con una explicación más precisa y detallada.

El antiguo subforo de "eventos" ha pasado a llamarse "Comunicados" y ahora contiene solo temas off-rol (el mismo tipo de anuncios que hasta ahora). En la categoría de Rocavarancolia se ha creado "Anexos" que ahora contiene los temas in-rol que antes iban en eventos (como los pregones o el discurso) y los subforos de sueños, incisos y relatos se han movido a su interior.
El subforo secreto y el refugio han sido renombrados, pero su función sigue siendo la misma.

Es posible que notéis algún cambio menor más (como algún tema movido de sitio o algún otro cambio de nombre o descripción), pero los más importantes han sido detallados.

Giniroryu
GM
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Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
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09/04/18, 07:34 pm
Se ha revisado el trasfondo del rol, que ahora además cuenta con su propio tema aparte y además servirá para enlazar a las tramas globales a gran escala que se hayan ido desarrollando en el rol. Ha habido varios cambios, pero uno de los más notables ha sido la decisión de eliminar a dama Funesta por completo ya que su historia no encajaba en absoluto con el canon ni tenía demasiado sentido. Por consecuencia, han sido eliminadas todas las referencias al personaje y se ha revisado lo que ha ocurrido con Natalia.

El índice de temas de ayuda ha sido actualizado en consecuencia.
Giniroryu
GM
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11/04/18, 01:50 pm
En conjunción con el nuevo tema de lore se ha añadido una aclaración en el listado de hechizos acerca de los grimorios. Podéis encontrar en la sección del post introductorio "básicos sobre este listado".

Así mismo se ha añadido un nuevo hechizo especializado:


-Rito del crecimiento controlado: hechizo de grimorio exclusivo para hados ermitaños. Otorga a estos la capacidad de controlar el crecimiento y movimiento de las plantas encantadas, de forma similar, en apariencia, al dominio de un brujo. Para la realización es necesaria una pócima muy, muy específica, formada por baba de caracol y numerosas hierbas, que se ha de verter en las plantas a manipular antes del encantamiento. Al contrario que un dominio, el rito requiere de una gran concentración y del propio grimorio para su funcionamiento.
Lanzamiento por anclaje. Conjuración muy larga.


Además, contáis con nuevos elementos en el tema de recursos que aportan algunas transformaciones. Desde Demonio Rakshasa (inclusive) en adelante se trata de información nueva.
Zarket
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Status : Jinete del apocalipsis (¡ahora con extra de torpeza social!)
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13/04/18, 04:26 pm
Se ha añadido un nuevo hechizo al listado de magia, concretamente a la sección de hechizos menores. Dicho hechizo es el siguiente:

-Cambio de color: hechizo que sirve para colorear materia. No se limita a aplicar una capa de color externa o modificar el color de la superficie, sino que cambia el propio color que posee un material, dejando una pequeña huella mágica reconocible mediante hechizos específicos. Se puede graduar: aplicar colores diferentes (en todos los sentidos), hacerlo uniforme, solo en cierta parte del material, etc.

  • Los brujos altos pueden cambiar el matiz del color original, manteniéndolo uniforme y sin controlar los matices y gradaciones que surjan de la mezcla entre el nuevo tono y el antiguo. Cuesta (***) para objetos pequeños y (****) para objetos medianos.

  • Los cosechados nivel mago pueden modificar completamente el tono (aunque todavía quedará algún matiz del antiguo). Con esfuerzo puede aprender a aplicar leves matices y gradaciones no muy extremas. Necesitan (*****) para objetos grandes.

  • A partir del nivel moderado bajo se pueden aplicar colores y gradaciones sin límite en cualquier objeto, costando más energía y concentración cuanto mayor sea el tamaño de la cosa en cuestión y cuandos más colores y matices quieran usarse.

Lanzamiento a ojo. Conjuración media a larga (dependiendo de las cláusulas que tenga).
Zarket
GM
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23/04/18, 08:48 pm
Debido a un error que he cometido se ha borrado el tema de la Explanada de los portales. La localización ha sido reposteada y desde el gremio GMil andamos intentando recuperar los posts que había en dicho tema. Disculpad las molestias.
Giniroryu
GM
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25/04/18, 06:34 pm
En el templo de los suicidas abnegados se ha añadido la ficha de la transformación "delirio", que es lo que es Ewa.
Además, podéis consultar la ficha de Ewa en el censo de Rocavarancolia, que además ha sido dividido en dos mensajes debido a que la lista de fallecidos era cada vez más larga gracias a la trama actual :]
Se encuentra actualizado hasta la fecha con todos los acontecimientos de la trama publicados tenidos en cuenta. (Además se ha añadido una descripción más detallada del trasgo de la taberna, que no la tenía).
Yber
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Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.
Personajes :
Dirke/Ramas.
Giz.
Tap/Malahierba.
Lara 37/Saria Omen.
Rasqa: parqio transformado en moloch.
Eitne.


Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.

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25/04/18, 09:32 pm
¡Hechizos nuevos!

Podéis encontrarlos en las siguientes categorías: curación y orgánicos, ocultación y búsqueda, de comunicación y obtención de información, menores y varios.

Aquí abajo podéis ver todo lo que se ha añadido sin necesidad de buscar:

Ábrete, Sésamo:

_________________________________________

No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
Giniroryu
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03/05/18, 06:39 pm
Acompañando al post de trama más reciente, se ha actualizado el censo de Rocavarancolia y la capilla de los nombres en consecuencia. Así mismo, ha habido un cambio de cosechador como consecuencia de los sucesos más recientes en la trama.
Se aconseja leer primero dicho post de trama antes de consultar las novedades si se quieren evitar spoilers.
Giniroryu
GM
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Armas : Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
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Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
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08/05/18, 11:59 pm
Breve actualización de los recursos que aportan algunas transformaciones con la siguiente adición:

Sangre de velador: su consumo provoca dificultades para dormir. En la mayoría de individuos, su efecto supone problemas para conciliar el sueño, terrores nocturnos y otras irregularidades, mientras que en vampiros, directamente les impide dormir entre dos y cinco días, según la carga mágica del velador. En este último caso, si no se tratan sus efectos, la falta de sueño puede conducir a los vampiros a una suerte de locura temporal o incluso la muerte. Tratada por un buen alquimista, con la sangre de velador se pueden crear pócimas que refuerzan este efecto de insomnio o que provoquen parálisis de sueño, así como una variante más benigna que concede sueños extremadamente lúcidos.[/b]
Yber
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Rasqa: parqio transformado en moloch.
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08/07/18, 11:53 pm
Se ha actualizado la ficha de Dryfus, podéis echarle un vistazo aquí..

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